A aprendizagem é um processo que exige certos níveis de caráter lúdico. Pensando nisso, a professora Simone Coutinho realizou um dia de jogos diversos com os alunos 2º ano A. A atividade, que aconteceu no EcoParque, reuniu uma serie de jogos como twister, cara a cara, bingo e uno. Visando, principalmente, que as crianças interajam e aumentem a percepção das regras, contagem, marcação do tempo e a utilização de números ordinais no cotidiano.